天花板级别传奇,版本介绍: 


此版本超级长期,请做好长期战斗的准备,预计玩半年才能毕业!元素多种多样,随机性强大,几千万件装备,你将会遇到史上难度最高,玩法最多,最长期的版本!

请务必做好长期战斗准备!







2025年2月10日更新:
1、2大陆增加累充、月卡地图,修改原有地图进入条件!
2、3大陆修改进入条件,增加五个地图,分别为5-5-5-5-10层,最后一层有boss,月卡地图8 9 10层有boss,精英怪爆大量元宝。
3、修改神器系统,点击查看玩法
4、增加复活后左下角显示冷却。



2025年2月2日更新:
1、土城副本翻牌改成5-18.8w元宝,外面绿色精魄爆率提高2.5倍!
2、修复涅槃之力命格不触发火雨。
3、面具盾牌增加暴击抗性,提高pk体验。
4、二大陆地图不允许挂机跟巡航。
5、修复二大陆boss减伤50%bug,改为不减伤。
6、修复皎月魂珠对怪伤害不生效。
7、修复龙族套不加回血bug。



2025年1月29日更新:
1、土城增加个人副本:每天3次机会,月卡28 58 98的日冲增加1次,真充198 498给1次机会。每次必得灵魂石碎片,每次翻牌给22-67的精魄!
2、2大陆个人副本:每天1次机会,月卡58 98的日冲增加1次,真充998给1次机会。每次必得天书,每次翻牌给1-3个炼体材料。



2025年1月25日更新:
1、增加炼体,炼体后恢复1级,炼体后100-120提升条件降低!
2、魂珠属性全部重新设计。
3。增加新手助力
4、修改命格属性,修复部分不生效bug。
5、修复部分套装属性异常问题。



2025年1月3日更新:
1、增加新区BOSS,开区第三天开始连续7天,每天两个boss刷皇宫,必出灵魂石,绿色精魄等材料!
2、增加98月卡自动合宝石功能。
3、增加1大陆野外地图每3小时一个专属boss,必出灵魂石绿色精魄等。
4、增加2大陆地图每3小时随机一个专属boss,三张地图内随机一张里刷,必出灵魂石绿色精魄等。
5、增加两张月卡地图专属boss,每3小时刷一次,必出灵魂石绿色精魄等。
6、增加时装洗元素功能。
7、修复已知问题。



2025年12月22日更新:
1、修复剑术套完全屏蔽魔法技能BUG
2、修复统领5件套不加攻击伤害BUG。
3、修复荆棘套不加反弹BUG。
4、修复剑术大师套不加忽视防御BUG。
5、修复重燃战火命格100%触发BUG。



2025年12月18日更新:
1、爆率恢复,灵魂石没有上限了
2、优化pk秒人问题。
3、实物兑换根据人物真充有不同程度提高。
4、技能等级最高为3级。
5、三大陆地图增加,3大陆还有更高级四格。增加神器兑换。(明日生效)。
6、增加15级屠魔命格。
7、增加15级四格命格。
8、已知问题修复。



2025年12月16日更新:
1、锁妖塔只出基础材料
2、灵魂石真充58之前为绑定材料,丢弃消失。
3、四格合成改为绑定不爆的。
4、为提高小号游戏体验,基础灵魂石爆率提高,灵魂石爆率提高后每日有上限,日冲会提高上限。大概3点左右生效。



2025年12月14日更新:
1、修改攻城奖励
2、修复灵魂石爆率提高未生效。
3、提高绿色精魄爆率。



2025年12月12日更新:
1、修复装备投保问题
2、灵魂石爆率在提高。



2025年12月11日更新:
1、11-15级宝石必成,不会再失败破碎了,但提高了一些元宝数量
2、提高二大路小怪110装备爆率,但是修改为二大路所有怪物都麻痹冰冻。
3:继续提高灵魂石碎片爆率。
4:修改减少技能cd得铭文不触发的bug。
5:修复实物爆率低的bug。
6:修复挂机巡航见人或被攻击不自动飞的bug。
7:修复时装首饰突然不能洗套装的bug。
8:修复无法回收110、120装备的bug。



2025年12月10日更新:
1、修复神兵利器,避免无限攻击伤害bug,目前神兵利器触发后不会重置以前触发属性的持续时间
2、修复野外天书爆率比累充地图高10倍的bug。
3:提高绿色精魄爆率1倍。
4:修改四格及称号的材料数量,后续不再修改二大路四格称号材料。
5:二大路小怪出传奇装备,所有小怪出110级装备。
6:大量提高灵魂石爆率。
7:修改日冲月卡奖励。
8:累充地图爆率大幅提高。
9:5k 1w累充地图增加二大陆boss。
10:土药增加安全区,内设有安全区。
11:增加110,120装备的拾取跟回收。



2025年12月6日更新:
1、修改宝宝不直接触发真伤,必须带“主宰魂珠”
2、修改第一排道术第二第三个天赋骷髅也可以吃到加成。
3:修改极品:1-30级装备最大+3,35-50级装备最大+6,55-85级装备最大+9,90级以上装备最大+12,。
4:修复大地两个buff不触发。



2025年12月5日更新:
1、修改普通装备鉴定没有伤害吸收元素
2、修改魂珠元素上限:攻击伤害10%,忽视防御10%,生命魔法10%,杀怪爆率5%,防麻防护身5%,防全毒火墙10%,防冰冻蛛网5%,致命概率防御5%,致命伤害30%。
3:累计充值地图材料爆率提高。
4:修复二大陆后两个地图没boss。
5:增加110、120装备。
6:增加神器系统。
7:增加120级,二大陆升110,三大陆升120级,100级以后升级不给天赋点。



2025年11月30日更新:
1、首充地图分为累计跟每日,累计地图跟测试区一样的爆率,每日充值首充地图跟野外boss一样的爆率(重启后更新)
2、修改魔神古、首充地图爆率跟野外boss一样。
3:修复元素叠加bug。
4:修复狂热套装攻速增加数值不对bug。
5:修改赞助礼包跟每日礼包爆率元素加成数值。
6:修复98礼包没给好运套问题。